スタンダード


特性が強力で、このポケモンがバトル場にいると、デッキから水エネルギーを2枚まで持ってくることができる。


ワザが強力で、お互いのベンチポケモン×20と20ダメージを相手に与えることができる。
特性も強く、バトル場にいると毎ターン1枚カードを引ける。


特性が強力で、このポケモンがバトル場にいると、相手の非Vたねポケモンの特性がなくなる。
「キュワワー」などの対策をすることができる。


下ワザが強力で、相手の場に付いているエネルギー×50ダメージを相手に与えることができる。
逃げるエネルギーが0なのも優秀。


下ワザが強力で、相手が負っているダメージ×60と90ダメージを相手に与えることができる。


特性が強力で、手札から水エネルギーを自分のポケモンに付けることができる。


特性が強力で、このポケモンを出すと、トラッシュから1枚水エネルギーを自分のポケモンに付けることができる。
手札からエネルギーを付けられる「モスノウ」と使い分けよう。


特性が強力で、手札から水エネルギーを1枚トラッシュに送ると、相手のベンチポケモンに20ダメージを与えることができる。


下ワザが強力で、相手に70ダメージを与えつつ、マヒにすることができる。


特性が強力で、自分の水タイプのたねポケモンが使うワザのダメージが10上がる。


下ワザが強力で、相手に70ダメージを与えつつ、次のターンたねポケモンからワザのダメージを受けなくなる。


トラッシュから水エネルギーを1枚自分のポケモンV,Vmaxに付け、さらにカードを3枚引ける。
非常に強力なカードで水デッキにはぜひ入れたい。


デッキから水ポケモンとグッズを1枚ずつ持ってくることができる。


デッキの上から7枚見て、その中にある水のポケモンとエネルギーを持ってくることができる。


水か闘エネルギーが付いているポケモンは受けるワザのダメージが20下がる。


手札からエネルギーを水タイプ以外のたねポケモンに付けると、そのポケモンに20ダメージを与える。
エクストラ


特性が強力で、水エネルギーがついている自分のポケモンの逃げるエネルギーが0になる。


特性が強力で、手札から何枚でも水エネルギーを自分のベンチの水ポケモンに付けられる。


ワザが強力で、1ターン相手はグッズを使えなくなる。


水ポケモンを1枚デッキから持ってくることができる。
たねポケモンも進化ポケモンも持ってこられるので、非常に汎用性が高く、水デッキには必ず採用したい。


トラッシュにある水エネルギーを1枚自分のベンチの水ポケモンに付けることができる。
「メタルソーサー」のような使い勝手で非常に強力なカード。


自分のバトル場の水ポケモンとベンチポケモンを入れ替え、ベンチに下がったポケモンのHPを30回復できる。
「かるいし」の代わりとして、採用を検討したい。


手札がこのカードだけのときに使え、トラッシュの水ポケモンを1枚ベンチに出し、カードを5枚引ける。
水の2進化ポケモンもベンチに出せるので、条件さえ整えば強力なカード。


デッキから水か闘のたねポケモンを1ターンに1枚ベンチに出すことができる。


1ターンに1度、自分の全ての水と雷ポケモンのHPを30回復することができる。


このカードを水ポケモンに付けると、相手のワザの効果を受けなくなる。