各カードの採用率と採用時平均枚数はシティリーグの2025/3/14~5/4のデータを参考にしています。


採用率 32.1% / 採用時平均枚数 1.0枚
このカードを付けると、逃げるエネルギーが1つ少なくなる。
残りHPが30以下の場合は、逃げるエネルギーがなくなる。


採用率 30.9% / 採用時平均枚数 1.4枚
このカードを付けると、自分のベンチポケモン2体をデッキから進化させるワザが使えるようになる。


採用率 27.5% / 採用時平均枚数 1.8枚
このカードを付けると、たねポケモンのHPを50上げることができる。


採用率 15.1% / 採用時平均枚数 1.0枚
このカードをテラスタルポケモンに付けると、ワザに必要なエネルギーが1つ少なくなる。


採用率 11.4% / 採用時平均枚数 1.1枚
このカードを付けると、自分のサイドが負けているときに、相手に与えるダメージを30上げることができる。


採用率 7.3% / 採用時平均枚数 1.0枚
自分のバトルポケモンがきぜつすると、そのポケモンに付いているエネルギー1枚をこのカードを付けているポケモンに移し替えることができる。


採用率 5.9% / 採用時平均枚数 1.5枚
このカードを未来ポケモンに付けると、逃げるエネルギーがなくなり、ワザのダメージが20上がる。


採用率 5.9% / 採用時平均枚数 1.0枚
このカードを付けると、相手のexポケモンに与えるワザのダメージを50上げることができる。


採用率 5.7% / 採用時平均枚数 1.2枚
このカードを付けると、相手の進化ポケモンを手札に戻すワザが使えるようになる。


採用率 5.3% / 採用時平均枚数 3.6枚
このカードを古代ポケモンに付けると、HPが60上がり、特殊状態にならなくなる。


採用率 4.2% / 採用時平均枚数 1.9枚
このカードをどくのポケモンに付けると、相手のバトルポケモンに与えるワザのダメージを40上げることができる。


採用率 3.4% / 採用時平均枚数 1.6枚
このカードを非exポケモンに付けると、HPが100上がり、きぜつしたときに取られるサイドの数が1つ増える。


採用率 3.1% / 採用時平均枚数 1.0枚
このカードを付けたポケモンが自分のターンの終わりにバトル場にいると、トラッシュから基本エネルギー1枚を付けることができる。
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